Každý konstruktér se během své práce nevyhne opakovanému používání určitých typových prvků – ať už jde o standardní šrouby, ložiska, upínky nebo i celé podsestavy. Zatímco v některých CAD systémech je nutné tyto komponenty pokaždé znovu kreslit, ZW3D k tomuto problému přistupuje mnohem elegantněji – umožňuje vytvářet vlastní knihovny dílů a efektivně je spravovat napříč projekty i pracovními týmy.
Základní výhodou knihoven v ZW3D je možnost vytvořit si přehlednou strukturu standardních prvků, které lze kdykoli vložit do nového projektu. Každý díl přitom může mít předdefinované parametry, varianty rozměrů nebo umístění osy, což urychluje vložení i následné přizpůsobení konkrétní situaci. Například šroub lze vložit v požadované délce a velikosti bez nutnosti ručního modelování nebo editace.
ZW3D umožňuje tyto knihovny vytvářet jak v rámci lokální instalace, tak i v síťové struktuře. Právě druhý přístup je výhodný pro týmy, které chtějí zajistit jednotnost použitých komponent. Díky sdíleným knihovnám na serveru nebo cloudu je možné dosáhnout jednotného stylu, předejít chybám při výběru dílů a zároveň výrazně zrychlit celý návrhový proces. Tato centralizace komponent je také klíčovým prvkem pro efektivní spolupráci – což jsme podrobně popsali i v článku o PDM systému ZWTeammate, který s knihovnami úzce spolupracuje.
V ZW3D je možné vytvářet knihovny jak pro jednotlivé součásti, tak pro celé podsestavy – například u opakujících se mechanismů, rámových konstrukcí nebo formátových skupin. Tím lze minimalizovat množství rutinní práce a soustředit se na to, co je v návrhu nové. Pro komplexní návrhy, kde se určité prvky objevují opakovaně (např. hydraulické bloky nebo svorkovnice), je práce s knihovnami naprosto klíčová.
Samotné vytváření knihoven je v ZW3D jednoduché – každou komponentu lze uložit jako katalogový prvek a doplnit metadata, jako jsou rozměry, materiál, číslo položky nebo odkaz na výrobce. Tyto informace lze pak využít při exportu kusovníku nebo při napojení na ERP systémy, což přináší další úroveň automatizace návrhového procesu.
Velkou výhodou je i možnost využít dynamických komponent – tedy dílů, které lze parametricky upravovat přímo při vkládání. Představte si, že máte v knihovně ocelový profil, jehož délku a orientaci zadáte až při vložení do sestavy. Tento přístup výrazně šetří čas a umožňuje zachovat databázi přehlednou a úspornou.
Pokročilejší uživatelé mohou knihovny doplnit o LISP nebo Z3 skripty, které dále rozšiřují automatizaci – například automatické generování otvorů, výřezů nebo návazných komponent. Tato možnost ukazuje, že knihovna v ZW3D není jen seznamem „hotových prvků“, ale skutečným nástrojem pro opakovatelnost, rychlost a standardizaci návrhu.
Závěrem je třeba říci, že práce s knihovnami v ZW3D není jen otázkou pohodlí, ale i kvality a efektivity. Čím větší tým, tím větší význam má centralizovaná databáze opakovaně použitelných komponent. A čím častěji pracujete na podobných projektech, tím více času vám dobře nastavená knihovna ušetří. Pokud knihovny ve své práci ještě nevyužíváte naplno, je právě teď ten správný čas začít.